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竞赛项目

高山滑雪

高山滑雪项目介绍

高山滑雪是在越野滑雪的基础上孕育发展形成的。从越野滑雪诞生的初期,回转和滑降就已成为其技术动作不可缺少的组成部分。

1850年,在挪威南部泰勒马克地区出现了用于改变方向和停止滑行的旋转雪上活动。同年,挪威克里斯蒂安尼亚(今奥斯陆)举行了首次高山滑雪原始形式的下坡滑比赛。1868年,挪威滑雪运动奠基人诺德海姆率领几位年轻人,在奥斯陆挪威滑雪大会上表演了侧滑和“S”形快速回转降下技术。他们从山顶出发,巧妙地运用滑雪杖,迅速地回转绕过障碍,从斜坡飞驰而下。1896年,奥地利的马蒂亚斯·茨达斯基经过6年苦心的钻研,发明了适合于阿尔卑斯山区特点的短滑雪板及滑行技术。

1905年,茨达斯基在利林费尔德进行了高山滑雪史上第一次回转降下,线路长2000米,高度差500米,共设有旗门85个。茨达斯基的表演,对促进高山滑雪技术体系的形成和推动高山滑雪运动的发展,起到了重要的作用,他因此也被誉为高山滑雪技术的先驱和高山滑雪运动的奠基人。

1936年高山滑雪运动被列为第四届冬奥会正式比赛项目。


高山滑雪比赛规则

高山滑雪是利用滑雪板和滑雪杖,沿规定的山路滑降、转弯的一项雪上运动,在越野滑雪基础上逐步形成。

在高山滑雪中运动员从高山之巅出发,不同项目将速度与技巧完美结合,具有惊险、优美、自如、动感强、可参与面广等特点,被视为滑雪运动的精华和象征,也被誉为“冬奥会皇冠上的明珠”。

高山滑雪比赛中,不同项目,间隔出发时间不同,且需要视现场情况而定,比赛以完成滑行的时间决定名次。11个比赛小项分为速度项目和技术项目两种。滑降和超级大回转属于速度项目,比赛按一次滑行成绩决出名次;而大回转和回转属于技术项目,名次按两次滑行成绩合计计算。全能项目的比赛取运动员的滑降或超级大回转成绩与回转成绩相加决定名次。团体赛比赛为淘汰赛。高山滑雪比赛中,运动员必须穿越相应数量的旗门。碰倒旗杆不算犯规,如果漏过—个旗门,则为犯规不计成绩。

在高山滑雪比赛中,基本滑降动作主要包括犁式滑降、犁式斜滑降、直滑降、双板平行斜滑降、横滑降等。选手滑行速度可以超过130公里/小时,不同项目起点与终点的垂直高度差不同,这些垂直高度差让比赛更加艰难。选手在滑下的同时需要穿越设置在滑行路线上的一系列旗门。

高山滑雪以选手正确通过规定的赛道关口后,按照到达终点线的先后顺序决定最终排名。其中,速度项目每个选手只进行一轮比赛,而技术项目进行两轮比赛,以两次滑行时间计算成绩,用时少者胜。